講座事業
地域未来学
令和8年度「地域未来学」講座2 防災・減災 三次元ビデオゲームを活用した浸水危険度学習ツールの開発と実践

大人気ゲーム「Minecraft」を活用した防災教育ツール開発に関する研究を紹介します。また、小中学校における当該ツールを用いた教育実践の事例を紹介します。QRコードを用いた3Dデジタル空間の体験を予定していますのでスマホをご準備の上ご参加ください。

大人気ゲーム「Minecraft」を活用した防災教育ツール開発に関する研究を紹介します。また、小中学校における当該ツールを用いた教育実践の事例を紹介します。QRコードを用いた3Dデジタル空間の体験を予定していますのでスマホをご準備の上ご参加ください。